Resultado Final
Predice el resultado del partido al finalizar el tiempo reglamentario.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local.
- X: Empate.
- 2: Gana el equipo visitante.
Ganador (incl. prórroga y penaltis)
Predice qué equipo ganará el partido, incluyendo la posible prórroga y los penaltis.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local.
- 2: Gana el equipo visitante.
Total
Predice si el número total de goles marcados por ambos equipos será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El total de goles será inferior a la línea establecida.
- Más: El total de goles será superior a la línea establecida.
Total (incl. prórroga y penaltis)
Predice si el número total de goles del partido será inferior o superior a una línea determinada, incluyendo los goles registrados durante la prórroga y los penaltis, cuando corresponda.
Selecciones:
- Menos: El total de goles será inferior a la línea establecida.
- Más: El total de goles será superior a la línea establecida.
Hándicap
Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan goles al resultado del equipo local; si es negativo, se restan goles de su resultado. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto.
Selecciones:
- H1: Gana el equipo local después de aplicar el hándicap.
- H2: Gana el equipo visitante después de aplicar el hándicap.
Hándicap 3way
Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local. Después de aplicar el hándicap, se determina el resultado del partido, contemplando también la posibilidad de empate.
Selecciones:
- H1: Gana el equipo local después de aplicar el hándicap.
- X: Empate después de aplicar el hándicap.
- H2: Gana el equipo visitante después de aplicar el hándicap.
Hándicap (incl. prórroga y penaltis)
Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan goles al resultado del equipo local; si es negativo, se restan goles de su resultado. El resultado se determina incluyendo la posible prórroga y los penaltis.
Selecciones:
- H1: Gana el equipo local después de aplicar el hándicap.
- H2: Gana el equipo visitante después de aplicar el hándicap.
Posibilidad Doble
Permite seleccionar dos de los tres posibles resultados del partido.
Selecciones:
- 1 o X: Gana el equipo local o hay empate.
- 1 o 2: Gana cualquiera de los dos equipos.
- X o 2: Hay empate o gana el equipo visitante.
Apuesta sin empate
Predice qué equipo ganará el partido. Si el encuentro termina empatado, la apuesta se considera nula.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local.
- 2: Gana el equipo visitante.
Equipo local – Total
Predice si el número de goles marcados por el equipo local será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El equipo local marcará menos goles que la línea establecida.
- Más: El equipo local marcará más goles que la línea establecida.
Equipo visitante – Total
Predice si el número de goles marcados por el equipo visitante será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El equipo visitante marcará menos goles que la línea establecida.
- Más: El equipo visitante marcará más goles que la línea establecida.
Ambos equipos marcan
Predice si ambos equipos conseguirán marcar al menos un gol durante el partido.
Selecciones:
- Sí: Ambos equipos marcarán al menos un gol.
- No: Al menos uno de los equipos no marcará.
Par/Impar
Predice si el número total de goles del partido será par o impar.
Selecciones:
- Par: El total de goles será un número par.
- Impar: El total de goles será un número impar.
Par/Impar (incl. prórroga y penaltis)
Predice si el número total de goles será par o impar, incluyendo la posible prórroga y los penaltis.
Selecciones:
- Par: El total de goles será un número par.
- Impar: El total de goles será un número impar.
X Periodo – 1X2
Predice el resultado del periodo correspondiente.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local.
- X: Empate.
- 2: Gana el equipo visitante.
X Periodo – Hándicap
Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local para el periodo correspondiente. Si el hándicap es positivo, se agregan goles al resultado del equipo local; si es negativo, se restan goles de su resultado. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto.
Selecciones:
- H1: Gana el equipo local después de aplicar el hándicap.
- H2: Gana el equipo visitante después de aplicar el hándicap.
X Periodo – Apuesta sin empate
Predice qué equipo ganará el periodo correspondiente. Si el periodo termina empatado, la apuesta se considera nula.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local.
- 2: Gana el equipo visitante.
X Periodo – Par/Impar
Predice si el número de goles marcados durante el periodo correspondiente será par o impar.
Selecciones:
- Par: El total de goles del periodo será par.
- Impar: El total de goles del periodo será impar.
X Periodo – Posibilidad Doble
Permite seleccionar dos de los tres posibles resultados del periodo correspondiente.
Selecciones:
- 1 o X: Gana el equipo local o hay empate.
- 1 o 2: Gana cualquiera de los dos equipos.
- X o 2: Hay empate o gana el equipo visitante.
1X2 & Total
Combina el resultado final del partido con el total de goles marcados.
Selecciones:
- 1 & Menos: Gana el equipo local y el total de goles es inferior a la línea establecida.
- 1 & Más: Gana el equipo local y el total de goles es superior a la línea establecida.
- X & Menos: El partido termina empatado y el total de goles es inferior a la línea establecida.
- X & Más: El partido termina empatado y el total de goles es superior a la línea establecida.
- 2 & Menos: Gana el equipo visitante y el total de goles es inferior a la línea establecida.
- 2 & Más: Gana el equipo visitante y el total de goles es superior a la línea establecida.
Marcador exacto
Predice el marcador final exacto del partido.
Selecciones:
- Diferentes combinaciones de goles para el equipo local y el equipo visitante.
- Otros: Cualquier marcador que no se encuentre entre las opciones disponibles.
Margen de victoria
Predice el margen de goles con el que terminará el partido o si habrá empate.
Selecciones:
- 1 por 1: Gana el equipo local por un gol.
- 1 por 2: Gana el equipo local por dos goles.
- 1 por 3+: Gana el equipo local por tres o más goles.
- 2 por 1: Gana el equipo visitante por un gol.
- 2 por 2: Gana el equipo visitante por dos goles.
- 2 por 3+: Gana el equipo visitante por tres o más goles.
- X: El partido termina empatado.
Habrá prórroga
Predice si el partido requerirá una prórroga después del tiempo reglamentario.
Selecciones:
- Sí: Habrá prórroga.
- No: No habrá prórroga.
NOTA: Las apuestas solo tendrán la opción de prorroga/penales si esto esta especificado en la jugada seleccionada.