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Resultado Final

Predice el resultado del partido.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local.
  • X: Empate.
  • 2: Gana el equipo visitante.

Posibilidad Doble

Permite seleccionar dos de los tres posibles resultados del partido.

Selecciones:

  • 1 o X: Gana el equipo local o hay empate.
  • 1 o 2: Gana cualquiera de los dos equipos.
  • X o 2: Hay empate o gana el equipo visitante.

Apuesta sin empate

Predice qué equipo ganará el partido. Si el encuentro termina empatado, la apuesta se considera nula.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local.
  • 2: Gana el equipo visitante.

Total

Predice si el número total de goles marcados por ambos equipos será inferior o superior a una línea determinada.

Selecciones:

  • Menos: El total de goles será inferior a la línea establecida.
  • Más: El total de goles será superior a la línea establecida.

Hándicap

Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan goles al resultado del equipo local; si es negativo, se restan goles de su resultado. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto.

Selecciones:

  • 1: Equipo local con hándicap.
  • 2: Equipo visitante con hándicap.

Equipo local – Total

Predice si el número de goles marcados por el equipo local será inferior o superior a una línea determinada.

Selecciones:

  • Menos: El equipo local marcará menos goles que la línea establecida.
  • Más: El equipo local marcará más goles que la línea establecida.

Equipo visitante – Total

Predice si el número de goles marcados por el equipo visitante será inferior o superior a una línea determinada.

Selecciones:

  • Menos: El equipo visitante marcará menos goles que la línea establecida.
  • Más: El equipo visitante marcará más goles que la línea establecida.

Par/Impar

Predice si el número total de goles del partido será par o impar.

Selecciones:

  • Par: El total de goles será un número par.
  • Impar: El total de goles será un número impar.

1.ª Mitad – 1X2

Predice el resultado al finalizar la primera mitad.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local al finalizar la primera mitad.
  • X: Empate al finalizar la primera mitad.
  • 2: Gana el equipo visitante al finalizar la primera mitad.

1.ª Mitad – Posibilidad Doble

Permite seleccionar dos de los tres posibles resultados al finalizar la primera mitad.

Selecciones:

  • 1 o X: El equipo local gana o hay empate al finalizar la primera mitad.
  • 1 o 2: Cualquiera de los dos equipos gana al finalizar la primera mitad.
  • X o 2: Hay empate o gana el equipo visitante al finalizar la primera mitad.

11.ª Mitad – Apuesta sin empate

Predice qué equipo ganará la primera mitad. Si la primera mitad termina empatada, la apuesta se considera nula.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local en la primera mitad.
  • 2: Gana el equipo visitante en la primera mitad.

11.ª Mitad – Total

Predice si el número total de goles marcados durante la primera mitad será inferior o superior a una línea determinada.

Selecciones:

  • Menos: El total de goles de la primera mitad será inferior a la línea establecida.
  • Más: El total de goles de la primera mitad será superior a la línea establecida.

11.ª Mitad – Hándicap

Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan goles al resultado del equipo local; si es negativo, se restan goles de su resultado durante la primera mitad. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto.

Selecciones:

  • 1: Equipo local con hándicap.
  • 2: Equipo visitante con hándicap.

11.ª Mitad – Par/Impar

Predice si el número total de goles marcados durante la primera mitad será par o impar.

Selecciones:

  • Par: El total de goles de la primera mitad será par.
  • Impar: El total de goles de la primera mitad será impar.

1Mitad de mayor marcador

Predice qué mitad tendrá el mayor número de goles.

Selecciones:

  • 1.ª mitad: La primera mitad tendrá más goles.
  • 2.ª mitad: La segunda mitad tendrá más goles.
  • Igual: Ambas mitades tendrán la misma cantidad de goles.

1Resultado al descanso / Resultado final

Predice el resultado de la primera mitad y el resultado final del partido.

Selecciones:

  • 1 - 1: Equipo local gana la primera mitad y gana el partido.
  • 1 - X: Equipo local gana la primera mitad y el partido termina empatado.
  • 1 - 2: Equipo local gana la primera mitad y gana el equipo visitante.
  • X - 1: Empate en la primera mitad y gana el equipo local.
  • X - X: Empate en la primera mitad y empate al final.
  • X - 2: Empate en la primera mitad y gana el equipo visitante.
  • 2 - 1: Equipo visitante gana la primera mitad y gana el equipo local.
  • 2 - X: Equipo visitante gana la primera mitad y el partido termina empatado.
  • 2 - 2: Equipo visitante gana la primera mitad y gana el partido.

11X2 & Total

Combina el resultado final del partido con el total de goles marcados por ambos equipos.

Selecciones:

  • 1 & Menos: Gana el equipo local y el total de goles es inferior a la línea establecida.
  • 1 & Más: Gana el equipo local y el total de goles es superior a la línea establecida.
  • X & Menos: El partido termina empatado y el total de goles es inferior a la línea establecida.
  • X & Más: El partido termina empatado y el total de goles es superior a la línea establecida.
  • 2 & Menos: Gana el equipo visitante y el total de goles es inferior a la línea establecida.
  • 2 & Más: Gana el equipo visitante y el total de goles es superior a la línea establecida.