Resultado Final
Predice el resultado del partido.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local.
- X: Empate.
- 2: Gana el equipo visitante.
Posibilidad Doble
Permite seleccionar dos de los tres posibles resultados del partido.
Selecciones:
- 1 o X: Gana el equipo local o hay empate.
- 1 o 2: Gana cualquiera de los dos equipos.
- X o 2: Hay empate o gana el equipo visitante.
Apuesta sin empate
Predice qué equipo ganará el partido. Si el encuentro termina empatado, la apuesta se considera nula.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local.
- 2: Gana el equipo visitante.
Total
Predice si el número total de goles marcados por ambos equipos será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El total de goles será inferior a la línea establecida.
- Más: El total de goles será superior a la línea establecida.
Hándicap
Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan goles al resultado del equipo local; si es negativo, se restan goles de su resultado. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto.
Selecciones:
- 1: Equipo local con hándicap.
- 2: Equipo visitante con hándicap.
Equipo local – Total
Predice si el número de goles marcados por el equipo local será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El equipo local marcará menos goles que la línea establecida.
- Más: El equipo local marcará más goles que la línea establecida.
Equipo visitante – Total
Predice si el número de goles marcados por el equipo visitante será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El equipo visitante marcará menos goles que la línea establecida.
- Más: El equipo visitante marcará más goles que la línea establecida.
Par/Impar
Predice si el número total de goles del partido será par o impar.
Selecciones:
- Par: El total de goles será un número par.
- Impar: El total de goles será un número impar.
1.ª Mitad – 1X2
Predice el resultado al finalizar la primera mitad.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local al finalizar la primera mitad.
- X: Empate al finalizar la primera mitad.
- 2: Gana el equipo visitante al finalizar la primera mitad.
1.ª Mitad – Posibilidad Doble
Permite seleccionar dos de los tres posibles resultados al finalizar la primera mitad.
Selecciones:
- 1 o X: El equipo local gana o hay empate al finalizar la primera mitad.
- 1 o 2: Cualquiera de los dos equipos gana al finalizar la primera mitad.
- X o 2: Hay empate o gana el equipo visitante al finalizar la primera mitad.
11.ª Mitad – Apuesta sin empate
Predice qué equipo ganará la primera mitad. Si la primera mitad termina empatada, la apuesta se considera nula.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo local en la primera mitad.
- 2: Gana el equipo visitante en la primera mitad.
11.ª Mitad – Total
Predice si el número total de goles marcados durante la primera mitad será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El total de goles de la primera mitad será inferior a la línea establecida.
- Más: El total de goles de la primera mitad será superior a la línea establecida.
11.ª Mitad – Hándicap
Se asigna una ventaja o desventaja de goles al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan goles al resultado del equipo local; si es negativo, se restan goles de su resultado durante la primera mitad. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto.
Selecciones:
- 1: Equipo local con hándicap.
- 2: Equipo visitante con hándicap.
11.ª Mitad – Par/Impar
Predice si el número total de goles marcados durante la primera mitad será par o impar.
Selecciones:
- Par: El total de goles de la primera mitad será par.
- Impar: El total de goles de la primera mitad será impar.
1Mitad de mayor marcador
Predice qué mitad tendrá el mayor número de goles.
Selecciones:
- 1.ª mitad: La primera mitad tendrá más goles.
- 2.ª mitad: La segunda mitad tendrá más goles.
- Igual: Ambas mitades tendrán la misma cantidad de goles.
1Resultado al descanso / Resultado final
Predice el resultado de la primera mitad y el resultado final del partido.
Selecciones:
- 1 - 1: Equipo local gana la primera mitad y gana el partido.
- 1 - X: Equipo local gana la primera mitad y el partido termina empatado.
- 1 - 2: Equipo local gana la primera mitad y gana el equipo visitante.
- X - 1: Empate en la primera mitad y gana el equipo local.
- X - X: Empate en la primera mitad y empate al final.
- X - 2: Empate en la primera mitad y gana el equipo visitante.
- 2 - 1: Equipo visitante gana la primera mitad y gana el equipo local.
- 2 - X: Equipo visitante gana la primera mitad y el partido termina empatado.
- 2 - 2: Equipo visitante gana la primera mitad y gana el partido.
11X2 & Total
Combina el resultado final del partido con el total de goles marcados por ambos equipos.
Selecciones:
- 1 & Menos: Gana el equipo local y el total de goles es inferior a la línea establecida.
- 1 & Más: Gana el equipo local y el total de goles es superior a la línea establecida.
- X & Menos: El partido termina empatado y el total de goles es inferior a la línea establecida.
- X & Más: El partido termina empatado y el total de goles es superior a la línea establecida.
- 2 & Menos: Gana el equipo visitante y el total de goles es inferior a la línea establecida.
- 2 & Más: Gana el equipo visitante y el total de goles es superior a la línea establecida.