Ganador del partido
Predice qué peleador ganará el combate.
Selecciones:
- 1: Gana el peleador 1.
- 2: Gana el peleador 2.
Rondas totales
Predice si el número total de rondas disputadas será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El combate finalizará antes de la línea de rondas seleccionada.
- Más: El combate superará la línea de rondas seleccionada.
Método ganador
Predice el peleador ganador y el método mediante el cual se determinará el resultado del combate.
Selecciones:
- W1 by KO, TKO or DQ: El peleador 1 gana por nocaut, nocaut técnico o descalificación del oponente.
- W1 by Decision: El peleador 1 gana por decisión.
- Draw: Empate.
- W2 by Decision: El peleador 2 gana por decisión.
- W2 by KO, TKO or DQ: El peleador 2 gana por nocaut, nocaut técnico o descalificación del oponente.
Grupo ganador de rondas
Predice el peleador ganador y el intervalo de rondas en el que se producirá su victoria. También contempla la posibilidad de que el combate termine por decisión o empate.
Ronda de Victoria
Predice en qué ronda se producirá la victoria y qué peleador será el ganador. . También contempla la posibilidad de que el combate termine por decisión o empate.
Número máximo de rondas
Predice si el combate llegará a la cantidad máxima de rondas establecida para el evento.
Selecciones:
- Sí: Se disputará la cantidad máxima de rondas.
- No: El combate finalizará antes de alcanzar la cantidad máxima de rondas.
¿Ambos peleadores serán derribados?
Predice si ambos peleadores sufrirán al menos una caída durante el combate.
Selecciones:
- Sí: Ambos peleadores serán derribados.
- No: No ambos peleadores serán derribados.
Método ganador exacto
Predice el ganador y el método exacto mediante el cual se determinará el resultado del combate.
Grupo ganador de rondas – 1 a 6 / 7 a 12
Predice el peleador ganador y el grupo de rondas en el que se producirá la victoria. También contempla la posibilidad de que el combate termine por decisión o empate.
Grupo ganador de rondas – 1 a 4 / 5 a 8 / 9 a 12
Predice el peleador ganador y el grupo de rondas en el que se producirá la victoria. También contempla la posibilidad de que el combate termine por decisión o empate.
Grupo ganador de rondas – 1 a 2 / 3 a 4 / 5 a 6 / 7 a 8 / 9 a 10 / 11 a 12
Predice el peleador ganador y el grupo de rondas en el que se producirá la victoria. También contempla la posibilidad de que el combate termine por decisión o empate.
Cualquier peleador para ser derribado
Predice si al menos uno de los dos peleadores será derribado durante el combate.
Selecciones:
- Sí: Al menos uno de los peleadores será derribado.
- No: Ninguno de los peleadores será derribado.
Caídas: Total Exacto – Peleador 1
Predice el número exacto de caídas que sufrirá el peleador 1 durante el combate.
MMA
Ganador del partido
Predice qué peleador ganará el combate.
Selecciones:
- 1: Gana el peleador 1.
- 2: Gana el peleador 2.
Rondas totales
Predice si el número total de rondas disputadas será inferior o superior a un límite determinado.
Selecciones:
- Menos: El combate finalizará antes de la línea de rondas seleccionada.
- Más: El combate superará la línea de rondas seleccionada.
Método ganador alternativo
Predice el método mediante el cual se determinará el ganador del combate, sin especificar qué peleador resultará vencedor.
- KO/TKO/DQ: victoria por nocaut, nocaut técnico o descalificación.
- Submission: victoria por sumisión.
- Decision: victoria por decisión.
Método ganador
Predice qué peleador ganará y mediante qué método se determinará el resultado.
- W1/W2 por KO, TKO o DQ
- W1/W2 por Submission
- W1/W2 por Decision
Ronda ganadora alternativa
Predice en qué ronda se producirá la victoria, sin especificar qué peleador será el ganador.
Ronda ganadora
Predice qué peleador ganará y en qué ronda se producirá la victoria.
Combinación ganadora
Predice qué peleador ganará, mediante qué método y en qué ronda se producirá la victoria.
Combinación ganadora alternativa
Predice el método y la ronda de la victoria, sin especificar qué peleador será el ganador.
Número máximo de rondas
Predice si el combate llegará a la cantidad máxima de rondas establecida para el evento.
Selecciones:
- Sí: Se disputará la cantidad máxima de rondas.
- No: El combate finalizará antes de alcanzar la cantidad máxima de rondas.
Método ganador – Doble oportunidad
Permite seleccionar una combinación de dos posibles métodos de victoria para un peleador.
- W1/W2 por KO, TKO o DQ o Submission
- W1/W2 por KO, TKO o DQ o Decision
W1/W2 por Submission o Decision