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Resultado Final

1             Gana Equipo Local

2             Gana Equipo visitante

 

Puntos Totales 

Menor  Cantidad de puntos por debajo del limite

Mayor  Cantidad de puntos mayor al limite

 

Handicap            

H1          Gana equipo local con handicap

H2          Gana equipo visitante con hándicap

 

Primera entrada              

I1            Equipo local gana primera entrada

IX            empate

I2            Equipo visitante gana primera entrada

 

Igual / Empate 

Igual:     Iguales o 0:0

Impar:  impar

 

Primeros 5 Innings:        

V1          primero nombrado equipo que conduce después de 5 entradas jugó

VX          ninguno de los equipos no lidera después de 5 entradas jugadas

V2          segundo equipo nombrado líder tras 5 entradas jugadas

 

Último equipo a marcar

Local:                    primer equipo nombrado para anotar el último punto del partido

Visitante:            segundo equipo nombrado para anotar el último punto en el partido

 

Ejecutar 1ª entrada        

Sí            cualquiera de los equipos ganará al menos una carrera en la primera entrada

No          ninguno de los equipos ganará un punto en la primera entrada

 

Entrada adicional            

Sí            el juego se jugará extra inning

No          el juego no se jugará innings adicionales

 

Puntaje primero y gana:              

Sí            El equipo que marca el primer punto gana el juego

No          El equipo que marca el primer punto no está ganando el juego

 

Ganador1 y Totales O/U              

1 & P     el primer equipo gana, y en el juego se anotarán menos puntos que el umbral especificado

1 & + P el primer equipo gana, y en el juego se anotarán más puntos que el umbral especificado

 

Ganador2 y Totales O/U              

2 & P     el segundo equipo nombrado gana, y en el juego se anotará menos puntos que el umbral especificado

2 & + P el segundo equipo nombrado gana, y en el juego se anotarán más puntos que el umbral especificado

 

A TENER EN CUENTA     

EN VIVO:             Para apuestas EN VIVO de resultado final (local, visita o empate) no incluye extra innings

 

Ganador (inc. E.I.) – Early Payout

Selecciona qué equipo ganará el partido. Este mercado incluye Extra Innings. La opción Early Payout permite que la apuesta pueda darse por ganada anticipadamente cuando el equipo seleccionado alcanza la ventaja de carreras establecida para este beneficio.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local.
  • 2: Gana el equipo visitante.

Ganador (inc. E.I.)

Selecciona el equipo que ganará el partido. Este mercado incluye Extra Innings.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local.
  • 2: Gana el equipo visitante.

Hándicap (inc. E.I.)

Se asigna una ventaja o desventaja de carreras al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan carreras al resultado del equipo local; si es negativo, se restan carreras. El resultado de la apuesta se determina después de aplicar el hándicap al resultado final del partido. Este mercado incluye Extra Innings.

Selecciones:

  • H1: Equipo local ganara después de aplicado el hándicap.
  • H2: Equipo visitante ganara después de aplicado el hándicap.

Total (inc. E.I.)

Predice si el número total de carreras anotadas por ambos equipos será inferior o superior a una limite determinado. Este mercado incluye Extra Innings.

Selecciones:

  • Menos: El total de carreras será inferior al límite determinado.
  • Más: El total de carreras será superior al límite determinado.

Equipo local – Total (inc. E.I.)

Predice si el número de carreras anotadas por el equipo local será inferior o superior a una línea determinada. Este mercado incluye Extra Innings.

Selecciones:

  • Menos: El equipo local anotará menos carreras que la línea seleccionada.

Equipo visitante – Total (inc. E.I.)

Predice si el número de carreras anotadas por el equipo visitante será inferior o superior a una línea determinada. Este mercado incluye Extra Innings.

Selecciones:

  • Menos: El equipo visitante anotará menos carreras que la línea seleccionada.
  • Más: El equipo visitante anotará más carreras que la línea seleccionada.

Par/Impar

Predice si el número total de carreras del partido será par o impar. Un resultado de 0 carreras se considera par.

Selecciones:

  • Par
  • Impar

1.ª Inning – 1X2

Predice el resultado de la primera Inning. El empate es una opción cuando ambos equipos terminan la Inning con la misma cantidad de carreras.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local.
  • X: Empate.
  • 2: Gana el equipo visitante.

1.ª Inning – Total

Predice si el número total de carreras anotadas por ambos equipos durante la primera Inning será inferior o superior a una línea determinada.

Selecciones:

  • Menos: El total de carreras será inferior a la línea seleccionada.
  • Más: El total de carreras será superior a la línea seleccionada.

1.ª Inning – Equipo local marca

Predice si el equipo local anotará al menos una carrera durante la primera Inning.

Selecciones:

  • Sí: El equipo local anotará al menos una carrera.
  • No: El equipo local no anotará ninguna carrera.

 

 

1.ª Inning – Equipo visitante marca

Predice si el equipo visitante anotará al menos una carrera durante la primera Inning.

Selecciones:

  • Sí: El equipo visitante anotará al menos una carrera.
  • No: El equipo visitante no anotará ninguna carrera.

Innings 1 a 5 – 1X2

Predice el resultado considerando únicamente las carreras acumuladas durante las primeras cinco Innings.

Selecciones:

  • 1: Gana el equipo local.
  • X: Empate.
  • 2: Gana el equipo visitante.

Innings 1 a 5 – Hándicap

Se asigna una ventaja o desventaja de carreras al equipo local. Si el hándicap es positivo, se agregan carreras al resultado del equipo local; si es negativo, se restan carreras. El resultado de la apuesta se determina aplicando el hándicap al marcador acumulado al finalizar las primeras cinco Innings.

Selecciones:

  • H1: Equipo local con hándicap.
  • H2: Equipo visitante con hándicap.

Innings 1 a 5 – Total

Predice si el número total de carreras anotadas por ambos equipos durante las primeras cinco Innings será inferior o superior a una línea determinada.

Selecciones:

  • Menos: El total de carreras será inferior a la línea seleccionada.
  • Más: El total de carreras será superior a la línea seleccionada.

Habrá Extra Inning

Predice si será necesario disputar Innings adicionales después de las nueve Innings reglamentarias debido a que el partido termina empatado.

Selecciones:

  • Sí: Habrá Extra Inning.
  • No: No habrá Extra Inning.

 

Equipo local bateará en la 9.ª Inning

Predice si el equipo local tendrá turno al bate durante la novena Inning.

Selecciones:

  • Sí: El equipo local bateará en la 9.ª Inning.
  • No: El equipo local no bateará en la 9.ª Inning.

Equipo que ganará más Innings

Predice qué equipo ganará la mayor cantidad de Innings individuales durante el partido. X representa un empate en la cantidad de Innings ganadas.

Selecciones:

  • 1: Equipo local.
  • X: Empate.
  • 2: Equipo visitante.

Equipo de Inning de mayor puntuación

Predice qué equipo conseguirá la mayor cantidad de carreras en una sola Inning durante el partido. X representa un empate.

Selecciones:

  • 1: Equipo local.
  • X: Empate.
  • 2: Equipo visitante.

Inning de mayor puntuación

Predice en qué Inning se registrará la mayor cantidad de carreras durante el partido.

Cuando se marcará la 1.ª carrera

Predice en qué momento del partido se anotará la primera carrera.

 

NOTA: Las apuestas solo tendrán la opción de Extra Inning si esto esta especificado en la jugada seleccionada.