Resultado Final
Predice qué equipo ganará el partido al finalizar el tiempo reglamentario.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo
- X: El partido termina empatado.
- 2: Gana el equipo
Total (incl. OT)
Predice si la cantidad total de puntos anotados por ambos equipos será inferior o superior a una línea determinada. Este mercado incluye tiempo extra (OT).
Selecciones:
- Menos: La suma de puntos será inferior a la línea seleccionada.
- Más: La suma de puntos será superior a la línea seleccionada.
Hándicap (incl. OT)
Se asigna una ventaja o desventaja de puntos al equipo Si el hándicap es positivo, se agregan puntos al resultado del equipo 1; si es negativo, se restan puntos de su resultado. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto. Este mercado incluye tiempo extra (OT).
Selecciones:
- 1: El equipo 1 gana después de aplicar el hándicap.
- 2: El equipo 2 gana después de aplicar el hándicap.
Ganador (incl. OT)
Predice qué equipo será el ganador del partido, considerando también el tiempo extra si se disputa.
Selecciones:
- 1: Gana el equipo
- 2: Gana el equipo
Par/Impar
Predice si el total de puntos anotados será par o impar al finalizar el partido.
Selecciones:
- Impar: El total de puntos será impar.
- Par: El total de puntos será par.
1º Mitad - 1x2
Predice el resultado del partido al finalizar la primera mitad.
Selecciones:
- 1: El equipo 1 va ganando al descanso.
- X: El partido está empatado al descanso.
- 2: El equipo 2 va ganando al descanso.
1º Mitad - Total
Predice si la cantidad total de puntos anotados durante la primera mitad será inferior o superior a una línea determinada.
Selecciones:
- Menos: El total de puntos será inferior a la línea seleccionada.
- Más: El total de puntos será superior a la línea seleccionada.
1º Mitad - Hándicap
Se asigna una ventaja o desventaja de puntos al equipo 1 durante la primera mitad. Si el hándicap es positivo, se agregan puntos al resultado del equipo 1; si es negativo, se restan puntos de su resultado. En base a este ajuste se determina el resultado del boleto.
Selecciones:
- 1: El equipo 1 gana la primera mitad después de aplicar el hándicap.
- 2: El equipo 2 gana la primera mitad después de aplicar el hándicap.
1º Mitad - Apuesta sin empate
Predice qué equipo ganará la primera mitad. Si la primera mitad termina empatada, la apuesta se considera sin resultado.
Selecciones:
- 1: El equipo 1 gana la primera mitad.
- 2: El equipo 2 gana la primera mitad.
1º Mitad - Par/Impar
Predice si el total de puntos anotados durante la primera mitad será par o impar.
Selecciones:
- Impar: El total de puntos será impar.
- Par: El total de puntos será par.
1º Mitad - Tiempo final
Combina el resultado de la primera mitad con el resultado final del partido.
Selecciones:
- 1 - 1: El equipo 1 gana al descanso y también el partido.
- 1 - X: El equipo 1 gana al descanso y el partido termina empatado.
- 1 - 2: El equipo 1 gana al descanso y el equipo 2 gana el partido.
- X - 1: Empate al descanso y victoria final del equipo
- X - X: Empate al descanso y empate final.
- X - 2: Empate al descanso y victoria final del equipo
- 2 - 1: El equipo 2 gana al descanso y el equipo 1 gana el partido.
- 2 - X: El equipo 2 gana al descanso y el partido termina empatado.
- 2 - 2: El equipo 2 gana al descanso y también el partido.
Mitad de mayor marcador
Predice en qué mitad se anotará la mayor cantidad de puntos.
Selecciones:
- 1º mitad: La primera mitad tendrá más puntos.
- 2º mitad: La segunda mitad tendrá más puntos.
- Igual: Ambas mitades tendrán la misma cantidad de puntos.
Habrá prórroga
Predice si el partido llegará a tiempo extra después de finalizar empatado el tiempo reglamentario.
Selecciones:
- Sí: Habrá prórroga.
- No: No habrá prórroga.
1º mitad - Par/Impar — Equipo 1
Predice si la puntuación del equipo 1 durante la primera mitad será par o impar.
Selecciones:
- Impar: El equipo 1 anotará una cantidad impar de puntos.
- Par: El equipo 1 anotará una cantidad par de puntos.
1º mitad - Par/Impar — Equipo 2
Predice si la puntuación del equipo 2 durante la primera mitad será par o impar.
Selecciones:
- Impar: El equipo 2 anotará una cantidad impar de puntos.
- Par: El equipo 2 anotará una cantidad par de puntos.